lundi 16 septembre 2013

[TESTOCOLA] Little Big Planet Vita

Une fois n'est pas coutume, un test très subjectif (LBP, on aime ou on aime pas...), pour un jeu qui m'a vraiment enchanté!


Encore une fois, le pari de la plate forme sympathique est relevé: un personnage attachant, des niveaux très agréables à parcourir, pas diaboliques mais pas dénué de challenge non plus; on accroche très facilement à cette nouvelle fournée de LBP.



Mention spéciale à l'utilisation des fonctions de la Vita (gyroscope, pavé tactile), par contre on aurait aimé plus de costumes pour déguiser SackBoy. Mais c'est tellement bon qu'on n'en veut pas aux développeurs.


Little Big Planet - PSVita



Or


mardi 30 juillet 2013

[TESTONEWS] Quelle(s) console(s) pour la fin de l'année?

Je profite des vacances, et d'avoir les émotions de l'E3 qui sont retombées pour faire un bilan: quelle(s) console(s) vais-je acheter à la fin de l'année?

La XBox One de Microsoft


Tout d'abord, le cas Xbox One: 499€, c'est cher. Il faut vraiment du lourd pour me la faire acheter à court ET long terme. Faisons le tour: Ryse, Son of Rome. Mouais, du Viking Battle For Asgard en 1080p. Plus ou moins déjà vu, pas passionnant. Forza 5? Mouais, j'ai déjà pas fait le Horizon ni le 4, le 2 et le 3 étaient vraiment bons mais on tourne en rond, fatalement. Voyons les exclus Microsoft: Fable, qui voit 2 épisodes sur 3 portés sur PC, Gears Of War (ah, ça j'aime!), pour lequel on a déjà eu 4 opus, la licence va sans doute stagner un peu. Viva Pinata? Le 2 était pourri, et les spins-off pareil. Halo? Je n'y joue pas, ça ne me fait pas rêver. Hum... pour la Xbox One, je vais acheter la manette, qui me semble vraiment super et qui viendra remplacer ma manette 360 un peu usée, et je la brancherai sur mon PC. Next!



La Playstation 4 de Sony


Affichée à 100€ de moins que sa concurrente, la PS4 est déjà plus attirante; mais qu'en est-il des jeux de lancement? Rien de ce qu'on ne trouve sur PC, à part InFamous Second Son et Knack, qui apparemment déçoit pour l'instant. C'est pas folichon tout ça... côté exclusivités, les classiques (WipeOut, Little Big Planet, God Of War...) devraient être de sortie rapidement, mais rien d'annoncé pour l'instant... bon et bien... RDV en 2014? x)

La WiiU de Nintendo


Seule console déjà sortie à ce jour, que propose t'elle? Ah oui, New Super Mario Bros WiiU! Génial! Mais euh... j'ai pas encore eu le temps de faire celui sur Wii ou NDS... bon, alors, quoi d'autre? ZombieU! Mouais, ça me motive pas plus que ça... Pikmin 3! Hum, c'est encore un jeu dont je n'ai pas fait ceux d'avant, je vais plutôt rattraper mon retard... Zelda WindWaker HD! Hum, mais je l'ai déjà sur GameCube celui là; Super Mario 3D World? Oui, mais sera t'il aussi bon que Galaxy? Mario Kart 8, lui-même! Quoi? 2014? Donkey Kong Country Tropical Freeze? Aussi? Ah... et bien alors, comme pour Sony, RDV en 2014? ;)

Pour conclure, je ne pense pas acheter de console en 2013 (sauf coup de sang dans les rayons, qui sait?). Peut-être est-ce sans doute la WiiU, si je la trouve à un bon prix, qui me ferait craquer: les licences Nintendo sont toujours magiques, et du lourd arrive en exclusivité. Mais ma décision reste incertaine.

De toute façon, vu la longueur de ma "to do list" (qui rétrécit quand même en ce moment, ouf!), et les jeux qui arrivent en cette fin d'année (Kingdom Hearts HD, GTA V, TearAway, Duck Tales HD, Pokemon X/Y, Rayman Legends, Muramasa Vita, Dragon's Crown, Etrian Odyssey IV, Puppeteer, Sonic Lost World, Arkham Origins, WatchDogs, y'a quoi faire sur ce qu'on a déjà. Conclusion: ça va être bouillant de tout finir: pour notre plus grand plaisir! ;)

lundi 29 juillet 2013

[TESTOCOLA] Lego Lord Of The Rings

A juste titre réticent des adaptations de films en jeux vidéo (le jeu est basé ici sur la trilogie de Peter Jackson et non celle de Tolkien), j'ai cette fois-ci franchi le pas pour tester un jeu "Lego", ce que je souhaitais faire depuis longtemps. Quel bien m'en a pris!


Plutôt joli, drôle, immersif, inventif, cette nouvelle vision du Seigneur des Anneaux m'a fait penser à un vieux jeu: Gobliiins. Comme dans celui-ci, vous devez résoudre des situations avec les différentes capacités des personnages pour pouvoir avancer. D'ailleurs, on me souffle que j'aurais pu citer Lost Vikings en exemple. Ouais, mais j'ai d'abord pensé à Gobliiins! ;)


Pour le coup, le jeu est une franche réussite: des scènes pas franchement folichonnes du film prennent ici une toute autre ampleur, et participer aux scènes épiques est d'une saveur fabuleuse. Les développeurs ont réussi à coller à l'oeuvre originale tout en apportant la bonne dose d'altérations dans les différentes scènes, ce qui nous pousse à continuer jusqu'à la fin. Je vous recommande vivement ce tour en Terre du Milieu, vous ne le regretterez pas.

LEGO LORD OF THE RINGS - PC


OR

vendredi 26 juillet 2013

[TESTOCOLA] Dust: an Elysian Tail

Comme vous avez pu le voir dans ma rubrique "Labocola", j'ai joué (et fini) Dust: an Elysian Tail.


Sans détour, c'est vraiment un bon jeu, simple, beau, immersif, avec ce petit goût des jeux 16bits des années 90; un régal!


Attention néanmoins, le jeu est un peu répétitif (la faute au petit nombre d'attaques différentes), un poil court (compter 7 à 8h pour le finir) et du coup, un poil cher.

Même si je recommande de l'acheter en période promotionnelle (13,99€ est clairement un prix trop élevé), il serait néanmoins dommage de passer à côté de cette petite pépite multi supports (Xbox Live, Steam) qui fera le plaisir des jeunes et des moins jeunes.

DUST: AN ELYSIAN TAIL - PC


ARGENT

jeudi 25 juillet 2013

[TESTOCOLA] Soul Sacrifice

Pour nous faire patienter pour PSO 2 (ou pas...), Sony nous sert sur sa Vita ce jeu d'action coopératif qui, sans avoir l'ambition des grands, est quand même bien plaisant.


Doté d'une interface vraiment très travaillée (dans les menus et en jeu), Soul Sacrifice est agréable à parcourir, à cela près qu'il aurait été intéressant que le lien entre les missions soit plus fort, car malgré l'aspect "jeu portable" qui est à prendre en compte, on a quand même l'impression d’enchaîner des missions sans trop de saveur et surtout sans grand rapport... Néanmoins, c'est fun, l'identité du jeu est là, et le scénario est sympa. 


Ne manque plus que des graphismes pus travaillés, plus de sorts, et un lien entre les missions, et l'or sera incontestablement décerné! En tout cas si vous aimez le genre et/ou le manga Berserk, foncez, ça vous plaira!

SOUL SACRIFICE - Playstation VITA


ARGENT

mercredi 24 juillet 2013

[LABOCOLA] Le petit PC sous la TV avec Steam

Salut à tous, aujourd'hui le premier message de la rubrique "LABOCOLA", où je vous livre mes expériences insolites, pour répondre aux questions les plus farfelues que l'on va poser à Google sans vraiment espérer de réponse...

Ici, il s'agit de jouer aux jeux 2D de Steam (normalement peu gourmands en ressources) sur la TV du salon.


En effet, je ne sais pas pour vous, mais j'ai 2 PC (un gaming et un media center), des consoles (Xbox 360, PS3, entre autres), et j'ai souvent du mal à choisir le marketplace où acheter les jeux "arcade" et "indépendants": sur Steam, le XBLA ou le PSN?

Pour des raisons de prix, j'ai dernièrement opté pour Steam (Bastion à 3€, Limbo 3€, Dust Elysian Tail 6€, Trine 2 pour 2€ etc etc...) en me disant que j'allais de toute façon y jouer sur le PC Gaming.

Puis, une idée m'est venue, je me suis dit: "et pourquoi pas sur le Media Center avec une manette de Xbox 360 reliée dessus?"



J'ai donc commencé Dust: An Elysian Tail dans mon canapé, sur ce fameux Media Center, composé de:

- Intel Core i3 2100
- Intel HD 2000
- 4Go de Value Ram Corsair
- Un disque dur WD 250Go 7200 tours
- TV 50 pouces Full HD Panasonic

Bon, il faut avouer, avec le jeu en 1080p, j'avais une sorte de rafraîchissement bizarre... j'ai donc acheté (peut-être à tort) en solde une GeForce GT610 (équivalent de la 520 mais sans ventilateur, que j'ai surtout prise pour les 1024Mo de mémoire dédiée en lieu et place des 33Mo du HD2000).

De retour à la maison, en 1080p, toujours cette légère latence... j'ai vérifié avec la démo du jeu sur Xbox 360, et là, tout roule, c'est fluide, je me dis que j'ai du louper un truc. A cet instant incroyable, pour lequel je remercie Panasonic, ma TV m'a mis sur la voie: la Xbox 360 affiche du 720p! La coquine.

Dans un élan de schizophrénie durant lequel je me suis pris pour Sherlock Holmes (attendez, j'ai découvert un truc de dingue!), j'ai appuyé sur ma télécommande pour repasser sur mon Media Center / Gaming 2D (et oui, il a changé de statut, du coup!); j'ai paramétré le jeu en 720p, et tenez-vous bien: j'ai obtenu le même résultat visuel que sur ma Xbox 360!


Du coup, mon cher Watson, plusieurs pistes concernant la solution:

- La config de mon ordinateur n'est pas assez puissante pour le jeu en 1080p (peu probable, c'est de la 2D, qui, aussi jolie soit-elle, tourne sur la Xbox 360 qui a un hardware datant de 7 ans...)
- Le jeu est prévu pour du 720p, et il faut une config 4x plus puissante pour le faire tourner correctement en 1080p
- Le jeu n'est pas vraiment fait pour le 1080p, c'est juste du 720p étiré
- La TV a une rémanence en 1080p sur les jeux vidéo.

N'ayant pas le temps (ni l'envie pour l'instant) de tester le Media Center en 1080p sur mon écran gaming, je verrais avec les autres jeux que je compte faire: Bastion, Limbo et Trine 2. Je ferais d'autres tests à ce moment là pour compléter ce message, afin de tirer au clair cette affaire!

Mais on peut d'ores et déjà dire que quand on a un PC type Media Center sous la TV pour les films et les séries, les jeux Steam 2D tournent dessus, et pour le prix, vaut mieux les acheter là que sur XBLA ou PSN! Avec peut-être même des temps de chargement en moins...

De plus, si on tient compte du SteamCloud avec lequel on peut reprendre sa partie sur n'importe quel PC connecté à internet (si quelqu'un squatte la TV pour une émission pourrie...), il l'emporte haut la main! Sans compter son évolutivité (les jeux seront à priori émulés sur les PC de génération supérieure alors qu'on voit bien que MS et Sony nous font acheter des jeux sur leurs stores sans pour autant garantir qu'ils fonctionneront sur la génération suivante...).

Pour l'instant donc, en ce saint 24 juillet 2013, je m'avance à dire: STEAM > XBLA > PSN

Ha HA! ;)

lundi 24 juin 2013

[TESTOCOLA] Donkey Kong Country Returns 3D

Qu'est-ce qu'il m'avait manqué mon Donkey! Après des épisodes originaux un peu spéciaux sur GameCube, j'avais hâte de retrouver mon singe préféré sur la 3DS dans le remake Wii de Donkey Kong Country Returns. Quelle réussite!


Dès le début, on se plait beaucoup à manier Donkey dans des niveaux variés, vraiment jolis et plein d'identité, avec une mention spéciale à l'hommage au jeu Limbo, qui rend super bien; attention par contre, la difficulté monte assez vite, si bien qu'à la fin de l'aventure, on s'arrache quelques cheveux et on prononce pas mal de jurons. A noter la présence d'un mode spécifique à la 3DS qui vous permet d'avoir 3 coeurs par personnage (6 coeurs donc quand vous avez Diddy sur le dos) au lieu de 2 dans la version Wii.


Sans s'étaler, on peut voir que le cocktail plateforme / humour / singeries nous offre au final un excellent jeu, un excellent jeu de plateforme, et donc un très bon Donkey Kong, même si Dixie et Funky manquent à l'appel... de la jungle. Bon ok, elle était facile.


Pour la petite histoire, j'étais à deux doigts de mettre "argent", la faute à un timing bizarre sur les grands sauts qui prennent appui sur les ennemis et un facteur "mémoire" des niveaux plus important que le talent à manier Donkey, mais l'aura du rebelle reconverti est tellement immense que je ne peux mettre que le Cola d'Or. Bisous mon Gorille!

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D - Nintendo 3DS


OR

vendredi 21 juin 2013

[COLANEWS] XBoxOne - Microsoft revient en force!

Il y a quelques semaines, j'écrivais un article sur la présentation de la Xbox One pré-E3. On y apprenait pas mal de choses négatives sur la future console de Microsoft comme:

- une connexion internet obligatoire toutes les 24h pour utiliser ses jeux
- les jeux seraient liés au compte de la console (et donc sans possibilité d'échange ou de revente)
- beaucoup de TV
- beaucoup de sport
- un prix plus élevé que la PS4 à cause du Kinect, avec matériel de base moins performant (DDR3 alors que Sony équipe ses PS4 avec de la DDR5)

Malgré mon immense doute sur l'achat de la console, pour cause d'exclusivité pas convaincantes (Forza seulement, mais bon, ça reste du classique...), Microsoft vient de retourner sa veste et arrive même avec de nouveaux arguments! Le détail:

- pas de connexion internet obligatoire pour jouer
- jeux échangeables et revendables
- jusqu'à fin 2013 (et peut-être reconduit pour la suite): les abonnés Xbox Live Gold bénéficieront de jeux gratuits (à vie, contrairement au PS+) au rythme de 2 par mois

Pour ma part, le mal est fait, je n'aime pas la nouvelle prise de position de Microsoft à propos de sa console, et à part la manette pour jouer sur PC, je suis loin d'être acheteur potentiel; mais force est de constater que Microsoft rééquilibre ses chances sur le marché avec un revirement fort bienvenu.

mercredi 19 juin 2013

[COLASTUCES] Soul Sacrifice

Une nouvelle rubrique qui pourra aider certains d'entre vous, les COLASTUCES!

Le but est de regrouper les trucs et astuces qui peuvent vous aider sur un jeu, ici c'est Soul Sacrifice sur PSVita qui sera à l'honneur: j'ai en effet eu des réponses à mes questions en jouant, alors que les tests des sites de jeux spécialisés ne donnaient que de vagues réponses pourtant importantes à la compréhension du jeu... des mises à jour sont à venir au fil du temps, bien entendu.


Comment monter de niveau?

Il faut Sacrifier ou Épargner ses adversaires.

Sacrifier: fait monter votre jauge d'expérience de magie, et augmente votre attaque pour la quête en cours (très léger)

Épargner: fait monter votre jauge d'expérience de vie, et régénère un peu de vie au moment de l'épargne (léger également)

Quel est le niveau maximum?

Il est de 100, à répartir entre la magie et la vie. Vous pouvez donc être 40/60, 60/40, 50/50, 80/20, etc...

Je n'ai pas tout compris dans la structure des quêtes, c'est le bordel! Et c'est peu expliqué...

Il y a en effet plusieurs types de quêtes:

- Annales des Fous: c'est l'histoire principale, répartie en 6 chapitres
- Annales des Fous - A l'intérieur d'Avalon: Pactes I, II, III, IV et "oubliés" qui sont des quêtes annexes à faire seul, avec des partenaires IA ou à plusieurs joueurs
- Annales des Fous - A l'intérieur d'Avalon: Autres Sorciers, qui sont des quêtes scénarisées pour débloquer de nouveaux partenaires IA


Les offrandes, c'est mignon mais c'est le bordel!

En effet, les offrandes ne sont pas super bien expliquées non plus.

- Augmenter le nombre d'utilisations par quête: en général, vous pouvez (avec la touche triangle dans le menu "besace") augmenter le nombre d'utilisation des offrandes par quêtes, quand vous en avez plusieurs. En général, 2 offrandes normales combinées donnent une offrande étoilée (1 utilisation en plus) et 2 offrandes étoilées donnent une offrande doublement étoilée (2 utilisation en plus). Je résume:

Offrande normale + Offrande normale = Offrande étoilée (1 utilisation en plus par quête)
Offrande étoilée + Offrande étoilée = Offrande 2 étoiles (2 utilisation en plus par quête)

- Fusion d'offrandes: vous pouvez combiner des offrandes afin d'en créer de nouvelles avec la touche "L" dans le menu besace; pour l'instant, je trouve que c'est une fonctionnalité un peu inutile, mais peut-être sert-elle à haut niveau...


Les sacrifices

De la même manière, les sacrifices sont finalement peu expliqués; basiquement, vous pouvez sacrifier une partie de vous-même (peau, cerveau, bras...) pour lancer une super attaque.

Une fois cette super attaque lancée, vous avez un malus (relatif à la super attaque,par exemple moins de défense quand vous sacrifiez votre peau) qui n'est effacé qu'en sacrifiant des gouttes lacrimales que distille Librom en rapport avec votre temps de jeu. Ne lancez donc ces supers attaques qu'aux moments les plus difficiles, sinon les gouttes lacrimales de Librom viendront à manquer très vite.

dernière mise à jour: 19/06/2013

samedi 8 juin 2013

[TESTOCOLA] Need For Speed Hot Poursuit

Fan de jeu de course depuis petit, j'ai tenté ce Need For Speed Hot Poursuit au détour d'une promotion Steam à 4,99€; fort bien m'en a pris, car si je l'avais payé plus cher, j'aurais été dégoûté.


Vous me trouvez dur? Depuis deux génération de consoles (3? :p), Need For Speed a perdu sa couronne du jeu de course citadin le plus "fun" au profit de Burnout. EA, dans sa grande philanthropie  c'est donc dit que mettre Criterion (les créateurs de Burnout) aux commandes de Need For Speed, allait tout arranger. Et bien non! 


Certes les voitures sont jolies, le son des moteurs est très travaillé, mais deux choses: d'une part on sent que les devs sont bridés parce qu'on leur a donné un cahier des charges au virage près, du coup on sent que c'est un Burnout transformé en NFS. D'autre part la maniabilité des voitures est approximative, et le système de drift chiant au possible. NFS "HP" sera donc mon premier "fuyez!", et ne mérite pas que je m'attarde plus longtemps.


NEED FOR SPEED HOT POURSUIT - PC



Fuyez!


Et pour la petite histoire, en plus sur PC c'est loin d'être fluide; une honte!

dimanche 26 mai 2013

[TESTOCOLA] Persona 4 The Golden

5 semaines, c'est le temps qu'il m'aura fallu pour consacrer les 70h me permettant de finir le jeu "Persona 4 The Golden" sur PSVita; un jeu? Que dis-je, une aventure exceptionnelle.


Concrètement, si vous aimez les RPG Japonais de qualité, vous ne pouvez pas passer à côté de Persona 4. Immersif, profond, intéressant, bien pensé, beau, plein d'identité... tout est fait pour nous chouchouter, nous, joueur, et nous faire savourer les longues heures menant à la vérité de cette affaire policière fantastique.


Merci à Atlus de m'avoir fait vivre, le temps de quelques donjons et situations urbaines, cette adolescence japonaise que je n'ai pas eu. Merci de m'avoir fait vivre ces grands moments aux airs de Shenmue, ces combats magnifiquement calibrés, agrémentés de cette optimisation de "deck" de Personas à la saveur délicieuse. Merci.


Comme vous l'avez compris, ce "Persona 4 The Golden" n'aurait pas pu être mieux nommé, et remporte donc une distinction du métal indiqué sur sa pochette.



PERSONA 4 THE GOLDEN - PSVITA




OR

jeudi 23 mai 2013

[COLANEWS] La XBox One

21 mai, la grande conférence tombe enfin... La nouvelle Xbox est annoncée!

XBox "One", tel sera son nom: au menu, des spécifications un peu en dessous de la PS4, un capteur Kinect plus performant et une nouvelle manette, inspirée de celle de la Xbox 360.




Pas de langue de bois, malgré ce que Microsoft a gardé sous le pied question jeux pour l'E3, c'est une déception totale en ce qui me concerne.

De 2005 à 2011, tout était clair dans mon esprit: Xbox 360 > PS3. Pour des raisons simples:

- Manette Xbox 360 > Manette PS3
- Exclusivités Xbox 360 > Exclusivités PS3
- Installation des jeux Xbox 360 > Installation des jeux PS3

Et puis, depuis 2011, Sony a instauré son abonnement PSN+ (très intéressant pour nombre de joueurs), a enchainé les exclusivités, a commercialisé une très bonne console qui interagi avec sa PS3 et sa future PS4 (la PSVita, qui fait le bonheur de ses possesseurs) tandis que la branche jeux vidéo de Microsoft... n'a presque rien fait.


les spécifications de la XboxOne comparées à la 360 et la PS4

Au final, la firme de Redmond se tourne vers le grand public et chasse sur les terres de Nintendo avec un côté "multimedia" plus poussé. Sauf que... le choix ne me semble absolument pas judicieux.

Peut-être suis-je sévère, ou mon analyse trop étroite, mais d'après moi un gamer achète une console pour des jeux (et la One n'a pas grand chose à proposer de plus que les autres). L'enrobage TV et Musique, pourquoi pas s'il est bien fait... mais les box des FAI font déjà le boulot. Ca m'étonnerait donc de voir le grand public investir 400 ou 500€ uniquement pour avoir une interface "parlée"; surtout quand il n'y a pas écrit Apple dessus.

A mon sens les familles vont continuer la combinaison Box FAI pour les films et séries + Console portable pour les enfants. Et de ce côté là, notre constructeur américain n'a rien à proposer...

Messieurs de Microsoft, je vous dit donc au revoir, avec un sentiment de déception immense. Bonne continuation à vous dans le monde des consoles, même si je n'y crois pas trop. Merci à vous pour ces moments passés sur la Xbox 360 qui gardera une petite place de choix dans mon coeur de gamer (pour sa manette et ses innovations de départ), mais vos mauvais choix "politico-commerciaux" depuis 3 ans ont fini d'enterrer les ardeurs des plus investis à votre cause, dont je faisais partie.

mercredi 17 avril 2013

[TESTOCOLA] Bioshock "3" Infinite

Conquis par l'ambiance des deux premiers opus mais pas par leur Gameplay, je n'avais pas prévu de passer à la caisse pour ce Bioshock "3" Infinite... une offre complètement incroyable de Green Man Gaming et quelques critiques enflammées plus tard, me voilà arpentant les rues de Columbia. Je suis faible.


Premier constat: c'est beau. L'Unreal Engine 3 est ici poussé dans ses retranchements (presque trop, des fois ça saccade pour peu de choses...), au profit d'une direction artistique du feu de dieu. Tiens, Dieu, ou plutôt la religion et les croyances, sont au coeur d'un scénario complexe mais accessible, fourni et clair.


Deuxième constat: c'est plus nerveux que les autres Bioshock! Enfin! Il manque toujours la possibilité de choisir une 3ème arme, mais la présence de Elisabeth et de ses "failles", sortent de bonus intégrés dans le décor à déclencher, dynamisent vraiment les gunfights.


Au final, que dire de ce Bioshock? C'est un immanquable! Il est un peu court (comptez entre 8 et 12h pour finir la trame solo) mais diablement prenant et immersif. Si vous aimez les ambiances adultes, le steampunk du début du 20ème siècle et les jeux à scénario, foncez!

BIOSHOCK "3" INFINITE


OR

jeudi 11 avril 2013

[TESTOCOLA] Starcraft II - Heart Of Swarm

Pas vraiment fan des zergs (je joue plutôt Protoss ou Terran), j'ai accueilli l'annonce de cette extension de manière mitigée; au fil des annonces, j'ai changé d'avis, en me disant qu'il serait sympa de refaire une campagne avec une race différente. Me voilà donc un bon petit soldat de l'essaim.


Sans contestation, la scène d'introduction met dans l'ambiance: c'est la guerre. Kerrigan traque Mensk, le chef du Dominion, et elle fera tout pour assouvir sa vengeance. Ca tombe bien le but de Starcraft c'est de conquérir ce qui se trouve en face.

Les diverses missions sont relativement différentes, et le rythme entre mission "Micro seulement" et "Micro + Macro" est vraiment bon, on prend vraiment plaisir à découvrir ou re-découvrir les unités Zerg au fil des missions, avec des bonus de campagne solo vraiment jouissifs.


Il ne manque rien dans ce Starcraft II HOS, même les menus ont été refait pour être plus pratiques, le multi-joueur est toujours gratuit, c'est beau, ça tourne correctement sur pas mal de PC. Après le ratage Diablo III, Blizzard se réveille pour nous offrir un jeu de la qualité qu'on est en droit d'attendre de ses équipes.

STARCRAFT II - HEART OF SWARM


OR

mercredi 10 avril 2013

[TESTOCOLA] Metal Gear Solid 2 HD

Aaaaaaah, Metal Gear Solid! Quel jeu! Des personnages profonds, un système de jeu du tonnerre, un scénario bien complexe... les arpenteurs de Shadow Moses se souviennent encore des tribulations de notre espion préféré en Alaska. Qu'attendre alors d'un MGS2? Plus grand? Plus fou? Plus technique?




Soyons clairs: ce MGS2 commence en trombe: on retrouve Snake, une intro inouïe, des cachettes en veux tu en voilà, on se dit qu'on tient le chef d'oeuvre au bout de ses doigts... et en fait non.

Pourquoi non? D'une part, tout est fait pour détester le second personnage jouable, Raiden, que ce soient ses répliques, sa naïveté débile, sa copine, ou les incohérences de scénario qui tournent autour de son histoire. C'est d'autant plus dommage que jouer un autre personnage que Snake pour offrir un point de vue différent était une superbe idée, surprenante de surcroit.



Malheureusement, on est souvent frustré dans ce MGS: dès lors que l'on est découvert (ou lors des rencontres contre les boss), le mode combat du jeu est pourri, on galère pour un rien. On dirait un Monster Hunter tiens! Se battre contre l'ennemi c'est bien, contre son propre personnage, c'est naze. Ah et une fois vu, ne cherchez pas à vous planquer, c'est quasiment impossible.

Pour finir, les méchants secondaires sont carrément ridicules (Vamp, Fortune...), seul l'univers MGS et la fin du scénario très très sympa relèvent le tout pour éviter une catastrophe (et encore, la scène de fin est cul cul au possible). Un gros "mouaif" quoi.


METAL GEAR SOLID 2 HD - PS3



BRONZE

mardi 9 avril 2013

[TESTOCOLA] Gravity Rush

Voilà un jeu qui avait tout pour me plaire: une esthétique soignée, un gameplay conceptuel autour de la gravité, une blonde mignonne et un chat: d'ailleurs, il a été un des arguments de poids dans l'achat de ma PSVita.


Quoiqu'il en soit, le contrat est rempli en ce qui concerne ce que j'ai cité dans l'intro, le gameplay est top, il correspond parfaitement à la Vita, le jeu est superbe (malgré un peu d'aliasing, souvent marque de fabrique Sony) et on ne s'ennuie pas pendant les 10 à 12h de jeu. Les personnages également sont sympathiques, on sent vraiment une volonté de bien faire de la part des développeurs.


Cela étant (et oui il y a des défauts, c'est triste), le scénario pose des questions auxquelles il ne répond pas, à un point que j'ai rarement vu. On dirait presque une première partie de jeu, et c'est vraiment dommage, d'autant que ce type de série n'offre de nouvel opus que tous les 4 ou 5 ans...

Le sans faute ne tient limite qu'à ça, je n'avais qu'une envie, c'est mettre l'or, mais je me vois obligé de décerner l'argent; vivement la suite si elle est un cran au dessus!


GRAVITY RUSH - PSV


ARGENT

[TESTOCOLA] Mario Tennis Open

Pour le coup ces derniers temps c'était vraiment ma période Mario sur 3DS, après 3D Land voici le Testocola de Mario Tennis Open!


Visuellement, c'est du classique, ça ne décolle par la rétine mais c'est plutôt agréable à l'oeil. Question maniabilité, de même, c'est assez précis pour être exigeant mais également assez permissif pour prendre un plaisir immédiat.

Cependant, j'aurais aimé un peu plus de terrains différents, mais ce Mario Tennis Open rempli sa mission: nous amuser quelques heures avec les tournois, puis rester un jeu agréable à sortir entre amis pendant les vacances, console portable oblige.


Niveau personnages, il n'y a pas tout le royaume champignon, mais assez quand même pour y trouver son compte ainsi que la possibilité (rigolote) d'incarner son Mii. 

Pour conclure, Encore un indispensable de la console si on aime les jeux multi-joueurs Nintendo!



MARIO TENNIS OPEN - 3DS


ARGENT