mercredi 17 avril 2013

[TESTOCOLA] Bioshock "3" Infinite

Conquis par l'ambiance des deux premiers opus mais pas par leur Gameplay, je n'avais pas prévu de passer à la caisse pour ce Bioshock "3" Infinite... une offre complètement incroyable de Green Man Gaming et quelques critiques enflammées plus tard, me voilà arpentant les rues de Columbia. Je suis faible.


Premier constat: c'est beau. L'Unreal Engine 3 est ici poussé dans ses retranchements (presque trop, des fois ça saccade pour peu de choses...), au profit d'une direction artistique du feu de dieu. Tiens, Dieu, ou plutôt la religion et les croyances, sont au coeur d'un scénario complexe mais accessible, fourni et clair.


Deuxième constat: c'est plus nerveux que les autres Bioshock! Enfin! Il manque toujours la possibilité de choisir une 3ème arme, mais la présence de Elisabeth et de ses "failles", sortent de bonus intégrés dans le décor à déclencher, dynamisent vraiment les gunfights.


Au final, que dire de ce Bioshock? C'est un immanquable! Il est un peu court (comptez entre 8 et 12h pour finir la trame solo) mais diablement prenant et immersif. Si vous aimez les ambiances adultes, le steampunk du début du 20ème siècle et les jeux à scénario, foncez!

BIOSHOCK "3" INFINITE


OR

jeudi 11 avril 2013

[TESTOCOLA] Starcraft II - Heart Of Swarm

Pas vraiment fan des zergs (je joue plutôt Protoss ou Terran), j'ai accueilli l'annonce de cette extension de manière mitigée; au fil des annonces, j'ai changé d'avis, en me disant qu'il serait sympa de refaire une campagne avec une race différente. Me voilà donc un bon petit soldat de l'essaim.


Sans contestation, la scène d'introduction met dans l'ambiance: c'est la guerre. Kerrigan traque Mensk, le chef du Dominion, et elle fera tout pour assouvir sa vengeance. Ca tombe bien le but de Starcraft c'est de conquérir ce qui se trouve en face.

Les diverses missions sont relativement différentes, et le rythme entre mission "Micro seulement" et "Micro + Macro" est vraiment bon, on prend vraiment plaisir à découvrir ou re-découvrir les unités Zerg au fil des missions, avec des bonus de campagne solo vraiment jouissifs.


Il ne manque rien dans ce Starcraft II HOS, même les menus ont été refait pour être plus pratiques, le multi-joueur est toujours gratuit, c'est beau, ça tourne correctement sur pas mal de PC. Après le ratage Diablo III, Blizzard se réveille pour nous offrir un jeu de la qualité qu'on est en droit d'attendre de ses équipes.

STARCRAFT II - HEART OF SWARM


OR

mercredi 10 avril 2013

[TESTOCOLA] Metal Gear Solid 2 HD

Aaaaaaah, Metal Gear Solid! Quel jeu! Des personnages profonds, un système de jeu du tonnerre, un scénario bien complexe... les arpenteurs de Shadow Moses se souviennent encore des tribulations de notre espion préféré en Alaska. Qu'attendre alors d'un MGS2? Plus grand? Plus fou? Plus technique?




Soyons clairs: ce MGS2 commence en trombe: on retrouve Snake, une intro inouïe, des cachettes en veux tu en voilà, on se dit qu'on tient le chef d'oeuvre au bout de ses doigts... et en fait non.

Pourquoi non? D'une part, tout est fait pour détester le second personnage jouable, Raiden, que ce soient ses répliques, sa naïveté débile, sa copine, ou les incohérences de scénario qui tournent autour de son histoire. C'est d'autant plus dommage que jouer un autre personnage que Snake pour offrir un point de vue différent était une superbe idée, surprenante de surcroit.



Malheureusement, on est souvent frustré dans ce MGS: dès lors que l'on est découvert (ou lors des rencontres contre les boss), le mode combat du jeu est pourri, on galère pour un rien. On dirait un Monster Hunter tiens! Se battre contre l'ennemi c'est bien, contre son propre personnage, c'est naze. Ah et une fois vu, ne cherchez pas à vous planquer, c'est quasiment impossible.

Pour finir, les méchants secondaires sont carrément ridicules (Vamp, Fortune...), seul l'univers MGS et la fin du scénario très très sympa relèvent le tout pour éviter une catastrophe (et encore, la scène de fin est cul cul au possible). Un gros "mouaif" quoi.


METAL GEAR SOLID 2 HD - PS3



BRONZE

mardi 9 avril 2013

[TESTOCOLA] Gravity Rush

Voilà un jeu qui avait tout pour me plaire: une esthétique soignée, un gameplay conceptuel autour de la gravité, une blonde mignonne et un chat: d'ailleurs, il a été un des arguments de poids dans l'achat de ma PSVita.


Quoiqu'il en soit, le contrat est rempli en ce qui concerne ce que j'ai cité dans l'intro, le gameplay est top, il correspond parfaitement à la Vita, le jeu est superbe (malgré un peu d'aliasing, souvent marque de fabrique Sony) et on ne s'ennuie pas pendant les 10 à 12h de jeu. Les personnages également sont sympathiques, on sent vraiment une volonté de bien faire de la part des développeurs.


Cela étant (et oui il y a des défauts, c'est triste), le scénario pose des questions auxquelles il ne répond pas, à un point que j'ai rarement vu. On dirait presque une première partie de jeu, et c'est vraiment dommage, d'autant que ce type de série n'offre de nouvel opus que tous les 4 ou 5 ans...

Le sans faute ne tient limite qu'à ça, je n'avais qu'une envie, c'est mettre l'or, mais je me vois obligé de décerner l'argent; vivement la suite si elle est un cran au dessus!


GRAVITY RUSH - PSV


ARGENT

[TESTOCOLA] Mario Tennis Open

Pour le coup ces derniers temps c'était vraiment ma période Mario sur 3DS, après 3D Land voici le Testocola de Mario Tennis Open!


Visuellement, c'est du classique, ça ne décolle par la rétine mais c'est plutôt agréable à l'oeil. Question maniabilité, de même, c'est assez précis pour être exigeant mais également assez permissif pour prendre un plaisir immédiat.

Cependant, j'aurais aimé un peu plus de terrains différents, mais ce Mario Tennis Open rempli sa mission: nous amuser quelques heures avec les tournois, puis rester un jeu agréable à sortir entre amis pendant les vacances, console portable oblige.


Niveau personnages, il n'y a pas tout le royaume champignon, mais assez quand même pour y trouver son compte ainsi que la possibilité (rigolote) d'incarner son Mii. 

Pour conclure, Encore un indispensable de la console si on aime les jeux multi-joueurs Nintendo!



MARIO TENNIS OPEN - 3DS


ARGENT

lundi 8 avril 2013

[TESTOCOLA] Mario 3D Land

La 3DS n'avait pas son Mario Land, c'est chose réparée avec ce Mario 3D Land. Plutôt agréables à parcourir, les niveaux, très nombreux sont trop courts... comptez 1 minute à 1 minute 30 pour en finir un.


Nintendo a dû partir du principe que sur les consoles portables les sessions de jeu doivent être courtes (bonne intention), mais là, c'est vraiment trop peu.

Cela étant, ce nouveau Mario Land se parcoure avec plaisir, la touche Mario est toujours là, au niveau de la maniabilité et de l'univers coloré. Les costumes qui donnent les capacités spéciales sont vraiment fun, et les niveaux très jolis, même si un peu vides visuellement.


Il serait dommage de se priver de celui-ci sur une console qui n'a pas tant de bon jeux que ça, surtout en Europe.


MARIO 3D LAND - 3DS


ARGENT

[TESTOCOLA] DragonBorn - Le 2ème DLC de Skyrim

Ca y est, j'ai fini DragonBorn, le fameux 2ème DLC de Skyrim.




Autant le dire tout de suite, ça ne casse pas 3 pattes à un canard... 

La nouvelle fonctionnalité qui consiste à chevaucher des dragons n'est pas indispensable, le bestiaire est très peu renouvelé, et à moins d'aimer les univers gris/vert avec des champignons géants, on a pas un visuel détonnant.

Néanmoins, les nouveaux cris sont vraiment sympas, le méchant plutôt intéressant et la deuxième partie de l'histoire beaucoup plus emballante que le début.



Le nouveau cri "apparence draconique" qui envoie du lourd



20€ pour ça, c'est cher, maintenant pour 5 ou 10€ lors d'une promotion Steam, pourquoi pas. Ce sera donc le Bronze pour cet "enfant de dragon", dont j'attendais incontestablement bien plus.



SKYRIM - DLC DRAGONBORN


BRONZE

[NEWS] Les médailles GamOCola

J'ai réfléchi un peu ce week-end, et je me suis dit qu'un système de notation ce serait pas mal.


J'ai pensé à plusieurs choses, et voici ce qui en est ressorti:



Or: pour les très bon jeux et les jeux fabuleux



Argent: pour les bons jeux



Bronze: pour les jeux qui valent un minimum le coup



Fuyez: pour les jeux à ne surtout pas acheter! 



Maintenant les visuels:








Qu'est-ce que vous en pensez? ;)

vendredi 5 avril 2013

[VRAC] Valeurs nutritionnelles

J'ai oublié de préciser: le Blog est garanti sans sucre. Bisous!

GamOCola ouvre ses portes!

Salut à toutes et tous!

Aujourd'hui j'ai franchi le pas, j'ouvre mon Blog. Wahou. Bon, certains vont me dire "pourquoi faire?", "qu'est-ce qu'il va raconter?", voir même "roh le naze".

Disons que j'ai deux objectifs:

N°1: donner mon avis

J'aime bien donner mon avis. En même temps, le blogueur qui ne donne pas son avis il limite vite son champ d'action. Du coup, c'est pas plus mal

N°2: aider à choisir les bons jeux vidéo

Oui nan parce-que donner son avis c'est bien, mais être utile, c'est mieux. Du coup, je vais parler des jeux auxquels je joue, ceux que je finis, ceux qu'on me prête, tout ça tout ça. Vu le nombre de supports que j'ai à disposition, ça devrait être pas mal.

Sur ce, à bientôt pour mon premier "post". Trop bien. J'suis à fond.



Je me sens serein depuis l'ouverture de ce Blog... incroyable!