Aaaaaaah, Metal Gear Solid! Quel jeu! Des personnages profonds, un système de jeu du tonnerre, un scénario bien complexe... les arpenteurs de Shadow Moses se souviennent encore des tribulations de notre espion préféré en Alaska. Qu'attendre alors d'un MGS2? Plus grand? Plus fou? Plus technique?
Soyons clairs: ce MGS2 commence en trombe: on retrouve Snake, une intro inouïe, des cachettes en veux tu en voilà, on se dit qu'on tient le chef d'oeuvre au bout de ses doigts... et en fait non.
Pourquoi non? D'une part, tout est fait pour détester le second personnage jouable, Raiden, que ce soient ses répliques, sa naïveté débile, sa copine, ou les incohérences de scénario qui tournent autour de son histoire. C'est d'autant plus dommage que jouer un autre personnage que Snake pour offrir un point de vue différent était une superbe idée, surprenante de surcroit.
Malheureusement, on est souvent frustré dans ce MGS: dès lors que l'on est découvert (ou lors des rencontres contre les boss), le mode combat du jeu est pourri, on galère pour un rien. On dirait un Monster Hunter tiens! Se battre contre l'ennemi c'est bien, contre son propre personnage, c'est naze. Ah et une fois vu, ne cherchez pas à vous planquer, c'est quasiment impossible.
Pour finir, les méchants secondaires sont carrément ridicules (Vamp, Fortune...), seul l'univers MGS et la fin du scénario très très sympa relèvent le tout pour éviter une catastrophe (et encore, la scène de fin est cul cul au possible). Un gros "mouaif" quoi.
METAL GEAR SOLID 2 HD - PS3
BRONZE



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